Daê galera, suave
na nave? Aqui quem vos escreve é o Ochôa e
hoje eu apresento a vocês um ilustre encanador! Srº Super Mário Bros.
O bom e velho (põe velho
nisso) Super Mario Bros foi lançado em 1985 pela gigante
Nintendo.Foi um sucesso instantâneo e se tornou o game mais vendido
da historia, tendo vendido mais de 40 milhões de exemplares
pelo mundo.
A historia é clássica, a
princesa Peach foi raptada pelo dragão-tartaruga Bowser
e seu reino fora dominada por ele e seu exército de Koopa Troopas e
goombas. Cabe a Mario e seu irmão Luigi resgatar e bela senhora e
re-estabelecer a paz em Mushroom
Kingdom
( Reino do Cogumelo).
O game dispõe ao
jogador 8 mundos, tendo cada um deles 4 fases (32 fases no
total). No fim de cada mundo, o jogador deverá percorrer um dos
castelos de Bowser a fim de resgatar a nobre loirinha. Uma coisa que
muitos jogadores até hoje não sabem, mas todos os chefes que
enfrentamos até o oitavo mundo, são na verdade, inimigos comuns,
que com ilusão, ficaram idênticos ao Sr.Bowser.
Super Mario Bros é sem
dúvida o pai de todos os games de plataforma (side-scrolling), tendo
suas características e mecânicas
como linha-guia para grande parte dos outros jogos do gênero.
Clássico |
(
Só uma palavra : Clássico.)
|
Inimigos:
- Goomba: é o monstro mais simples de Super Mario Bros. Tem a forma de um cogumelo e são marrons. É possível derrotá-los com qualquer ataque. É o primeiro inimigo a aparecer no jogo.
- Koopa Troopa: são monstros com um casco. Há dois tipos de Koopa Troopas: o verde (que cai quando chega um abismo) e o vermelho (desvia de abismos).
- Koopa Paratroopa: são Koopa Troopas com asas, que voam ou pulam. Os vermelhos e verdes tem a mesma função que Koopas Troopas.
- Piranha Plant: ou Planta Piranha é uma planta que em Super Mario Bros saem de canos. Não pode ser derrotada com um pulo, mas com bolas de fogo ou quando estiver invencível.
- Hammer Brother: sempre visto em pares, atira muitos martelos e podem ser derrotados com qualquer ataque.
- Buzzy Beetle: um besouro Koopa que é invencível a pulos e bolas de fogo. Só pode ser derrotado pulando e empurrando ele para um abismo ou com uma Star.
- Spiny: sub-espécie de Buzzy Beetle. Pular em cima não funciona, pois é cheio de espinhos, com bolas de fogo ou a Star é derrotado. Sua coloração é vermelha e muitos são jogados por Lakitus.
- Lakitu: monstro que tem uma nuvem em qual fica atirando Spinies. Não é invencível a qualquer ataque, sendo difícil por estar muito alto.
- Cheep-Cheep: um peixe que nada através dos mares de muitos jogos de Mario. Nota: Dizem que não são peixes por confundir a barbatana com cabelos e por dizer que esses peixes voam, quando na verdade pulam alto, como fazem certas espécies de peixes.
- Podoboo: um monstro de lava que salta de poços com lava. É impossível ser derrotado sem uma Star.
- Firebar: bolas de fogo presas em blocos que giram.
- False Bowser: dos mundos 1 a 7, em Super Mario Bros., há um castelo com um False Bowser, que pode ser derrotado com bolas de fogo ou pegando o Ax (machado) no final da linha.
- Bowser: Em Super Mario Brothers, é o chefe final.
Características:
Gráficos: Mesmo
que a plataforma Famicom/NES tenha propiciado jogos de grande
qualidade gráfica ao longo dos Anos(para o padrão 8 bits), devemos
levar em conta que Super Mario Bros estava junto a primeira leva de
jogos para o console, sendo assim, injusto compará-lo com os jogos
mais novos do sistema.
Super Mario Bros apresenta
gráficos charmosos e consistentes, realizando com maestria seu
principal objetivo , a Diversão.
Música: É impossível não gostar das clássicas melodias Koji Kondo , de fato elas são muito empolgantes e cativam o jogador, sendo referência aos irmãos encanadores até os dias de hoje. Não são enjoativas e muito menos irritam o jogador, cumprindo sua proposta com eficiência.
Não se assuste se por acaso
você se encontrar assoviando alguma música do jogo,elas realmente
marcam bastante.
Jogabilidade: Todos
sabem como uma má jogabilidade pode estragar um game
inteiro, e graças a deus isso não ocorreu nesta pérola da
Nintendo.
Os comandos são
respondidos rapidamente, de forma eficaz e
intuitiva, mostrando todo o capricho dos programadores e
ensinando como se faz um verdadeiro jogo de plataforma.
Dificuldade: Muitos
se enganam ao achar que S.M.B é um jogo fácil, mesmo que os
primeiros mundos sejam de uma dificuldade simplória , a medida
que o jogador avança a dificuldade cresce exponencialmente. A partir
do sétimo mundo, passar as fases se torna uma tarefa complicada,
exigindo bastante coordenação e reflexo do jogador.
Não é um jogo que vá
fazê-lo atirar o console pela janela, mas com toda a certeza lhe
arrancará bons " Game
Overs "
antes de se detonado.
Data de Lançamento: 1985
.
Empresa: Nintendo .
Idealizador: Shigeru
Miyamoto .
Curiosidades:
Pelo Famicom/NES se um
console com potencia limitada, muitos macetes eram utilizados para
burlar os tais limites de Hardware. Em Super
Mario Bros, temos como claro exemplodisso a
reciclagem de Sprites, sendo modificados para assim
ganhar nova roupagem e função.
Um exemplo
claro que posso citar a vocês,
é a reciclagem que foi feita nos
Sprites dos arbustos e nuvens , sendo apenas recoloridos e um pouco
modificados.
(
Programadores espertinhos...)
|
Bem , espero
vocês tenham gostado deste pequeno
texto sobre esse grande jogo.
Fiquem atentos que a qualquer hora
pode pintar mais um texto humilde ,
porém apaixonado , deste Geek devorador de
cogumelos.
Rafael <- FacebookConfira a parte 2.
Confira a parte 3.